Niedzielni Planszowcy – Tylko nie w szczepionkę!

Z prototypami jet tak, że trudno jest je oceniać, bo nigdy nie wiadomo jaka będzie finalna wersja gry. Dlatego nie będzie oceny, a pierwsze wrażenia z trzech różnych punktów widzenia.

Czytaj więcej

X-Wing czy WARTO?

Kiedy dostaję listę gier, z których mogę wybrać te do recenzji, z reguły sięgam po te, które wiem, że mi się spodobają. Z X-Wingiem było inaczej. Nie grałam nigdy w stricte bitewniaka, nie kręciły mnie linijki ani multum kości. Jednak wszędzie mówiono, że X-Wing jest dobry na początek. Czy aby na pewno?

Czytaj więcej

PionTek – Unlock!

Na fali ekscytacji grą Dziennik 29, który bardzo szybko skończyliśmy, pomyślałam o innych grach, w których trzeba wpisywać kody. O serii EXIT pisałam już jakiś czas temu, ale jeśli jesteście fanami gier typu escape room, to pewnie słyszeliście też o serii UNLOCK.

Czytaj więcej

Wyśrodkowanie – Zabójcy Tajniaków?

O klasykach jak Daję Słowo czy Taboo chyba słyszeli wszyscy fani gier słownych. Potem pojawili się Tajniacy w wielu odsłonach, obrazkowi, bez cenzury, Marvel, Harry Potter… Jednak dwie gry błyszczały jaśniej, niż jakiekolwiek inne i zdecydowanie zbiły Tajniaków z piedestału. Mowa tu o Decrypto oraz o Labiryncie Słów.

Czytaj więcej

KOSMICZNY KONKURS

Kto za dzieciaka nie chciał być astronautą? Kto fascynował się UFO? Kto budował rakiety z butelek? Czytaj więcej

Niedzielni Planszowcy – Cat Stax

Nawet jeśli nie macie kotów, to pewnie i tak wiecie, że one lubią układać się w najdziwniejszych pozycjach. Do góry nogami, na plecach, pomiędzy ścianą a kanapą, a czasem nawet jeden na drugim. Bez wątpienia koty są mistrzami wypełniania małych przestrzeni. A Ty?

Czytaj więcej

PionTek – Dodatkowe Szaleństwo

Udało nam się przekonać kota do oddania nam klucza, roztrzaskaliśmy statuetkę i ocaliliśmy kamerdynera. Po trzech dniach przesłuchiwań wskazaliśmy kultystę i przerwaliśmy rytuał. W końcu udało nam się uciec z Innsmouth w małej łódce. Co dalej?

Czytaj więcej

Wyśrodkowanie – Brzdęk! czyli „smok w kosmosie”?

Kieszenie pełne artefaktów wszędzie narobią hałasu, w lochach, w kopalni, w piramidzie, w pajęczej sieci, a nawet pod wodą czy w kosmosie! Gdzie znajdziemy lepsze skarby, kto szybciej nas dorwie, skąd łatwiej uciec? Gdzie warto narobić hałasu?

Czytaj więcej

Słowo na Poniedziałek – Spirit Island

Dryfujesz spokojnie na powierzchni oceanu. To, jak silny wieje wiatr, i jak często pada deszcz, zależy tylko od Ciebie. Żyjesz w symbiozie z zamieszkującym Cię od wieków plemieniem Dahan. Aż tu nagle, pewnego dżdżystego poranka, coś zakuło Cię w bok…

Czytaj więcej

Niedzielni Planszowcy – Nemesis

Jest ciemno. Ta metalowa puszka dryfująca w przestworzach nigdy nie wydawała się tak przytłaczająca. Obudziliście się trochę za wcześnie z hibernacji, i musicie teraz… Nagle serce staje Ci w gradle. Na podłodze leżą zwłoki jednego z członków załogi. Dookoła tylko cisza.

Czytaj więcej