• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
GrAlutka ZnadPlanszy.pl
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Cerebria – negatywnie

21 października 2019/0 Komentarze/w Blog/Autor Alicja Olejniczak

Nigdy nie byłam fanką negatywnej interakcji. Gry planszowe z założenia mają dawać mi radochę i relaksować. Ostatnio jednak okazało się, że zgniatanie pozytywnych emocji może być całkiem terapeutyczne.

Cerebria to gra dla 2 lub 4 osób, z dodatkiem dla 3, jednak najlepiej działa we dwoje. Gigantyczna plansza z wieloma symbolami, kółkami, liniami i otworem pośrodku. Czerwone, niebieskie i fioletowe kryształki, plastikowe klocki, karty z pięknymi grafikami. Oraz tekturowe żetony – oj, wiele żetonów.

W Cerebrii jedno z nas wciela się w pozytywne, a drugie w negatywne emocje. Grając we czworo, formujemy drużyny. Jako te emocje staramy się przejąć władzę nad czyimś charakterem. Takie przeciąganie liny z area control. W trakcie naszej tury zagrywamy karty, dodajemy im esencji, zabieramy siłę woli, pozbywamy się emocji przeciwnika. Przejmujemy i tracimy władzę nad sferami, dodajemy kolejne klocki do wieży. Ale wszystko w odpowiednim czasie, ponieważ mamy również cele – publiczne i prywatne, które wypełnione być muszą w odpowiedniej kolejności.

Jak to mówią „timing is everything”. Musimy dobrze wyważyć, gdzie zagrać nową kartę, kiedy je ulepszyć, w ktòrym momencie wywołać koniec rundy – bo to też zależy od nas. Jeśli uważamy, że wygrywamy obydwa cele – publiczny i prywatny, chcemy zakończyć rundę ja najszybciej. Jeżeli natomiast przeciwnik ma przewagę, chcemy przeciągnąć trwanie rundy jak najbardziej.

Gra jednak nie trwa wiecznie, za każdym razem, kiedy podczas sprawdzania celòw na końcu rundy pokonamy przeciwnika 2:0, on pozbywa się jednego publicznego celu. Kiedy skończą się cele, kończy się gra. Kiedy zbudujemy dach na wieży, kończy się gra. Chociaż z reguły to pierwsze zakończenie wchodzi w grę.

Czy WARTO?

Wykonanie nie pozostawia sobie wiele do życzenia. Piękne komponenty, śliczne grafiki, wszystko dobrej jakści. Najgorszym elementem są zasady – jedne z najgorzej napisanych zasad.

Atmosfera się wylewa. Zagrywane karty mają nie tylko kimatyczne grafiki, ale i nazwy emocji, ktòre przeradzają się w inne, silniejsze.

Regrywalność jest ogromna. W podstawowej wersji mamy po 4 główne emocje, każda z inną specjalną umiejętnością. Do tego karty, ktòrych używamy, możemy dobrać zgodnie z naszą zachcianką – ale musi ich być 16. Plus cała talia silniejszych emocji. Minusem jest syndrom gracza alfa jeśli gramy w 4 osoby.

Trudność i czas są na drugim końcu huśtawki. Zasady są tragicznie napisane i jest ich dużo, zatem próg wejścia jest dość wysoki. Gra też może się przeciągać. Setup też troszkę się dłuży.

Ocena 8.5/10

Świetna, niebanalna dwuosobòwka.

0 Udostępnień
Tagi: cerebria
https://gralutka.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/85/2019/10/Screenshot_20191021-075252_Gallery.jpg 592 1080 Alicja Olejniczak http://gralutka.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/85/2020/02/GrAlutka-header-1.png Alicja Olejniczak2019-10-21 08:45:492019-10-22 20:04:50Cerebria – negatywnie
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Cerebria – Ponowne Spojrzenie
https://www.facebook.comhttps://instagram.comhttp://boardgamegeek.com/https://gralutka.znadplanszy.pl/kontakt/

Alicja Olejniczak
Catan czy Wsiąść do Pociągu nigdy do mnie nie przemawiały, zatem przygodę z planszą zaczęłam od… Descent! Na koncie mam setki ogranych tytułów i chcę spróbować wszystkiego. Waham się między ‘spróbuj zanim kupisz’ a ‘o-jeny-co-to-chcę-to!’. Jestem zdecydowanie bardziej Ameri, ale nie pogardzę dobrym Euro.

GrAlutka ZnadPlanszy.pl

NAJNOWSZE WPISY

  • Equinox – Recenzja21 sierpnia 2021 - 18:00
  • Teotihuacan Okres Ekspansji i mini ranking modułów20 sierpnia 2021 - 18:00
  • Apollo – Recenzja19 sierpnia 2021 - 18:00
  • Tawantinsuyu – Recenzja18 sierpnia 2021 - 18:00
  • Diuna Imperium – Recenzja17 sierpnia 2021 - 18:00
  • Destinies – Recenzja16 sierpnia 2021 - 20:04
  • Łąka – Recenzja5 czerwca 2021 - 08:00
  • Kamienna Mandala – Recenzja4 czerwca 2021 - 08:00
  • Tekhenu – Recenzja3 czerwca 2021 - 08:00
  • Maglev Metro – Recenzja2 czerwca 2021 - 08:00
  • My Little Scythe + Pie in the Sky – Recenzja1 czerwca 2021 - 08:00
  • Genotype – Recenzja31 maja 2021 - 08:00
  • Sleeping Gods – Recenzja30 maja 2021 - 14:00
  • Red Rising – Recenzja30 maja 2021 - 10:44
  • Tajemniczy Ogród – Recenzja26 marca 2021 - 11:00

Follow me…

Obserwuj na Instagramie

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Recenzja

Pages

  • BOSK Zasady Gry
  • Kontakt
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • sierpień 2021 (6)
  • czerwiec 2021 (5)
  • maj 2021 (3)
  • marzec 2021 (6)
  • luty 2021 (1)
  • styczeń 2021 (5)
  • grudzień 2020 (10)
  • listopad 2020 (7)
  • październik 2020 (3)
  • wrzesień 2020 (11)
  • sierpień 2020 (4)
  • lipiec 2020 (7)
  • czerwiec 2020 (9)
  • maj 2020 (5)
  • kwiecień 2020 (16)
  • marzec 2020 (5)
  • luty 2020 (8)
  • styczeń 2020 (11)
  • grudzień 2019 (7)
  • listopad 2019 (6)
  • październik 2019 (5)
  • wrzesień 2019 (5)
  • sierpień 2019 (5)
  • lipiec 2019 (10)
  • czerwiec 2019 (13)
  • maj 2019 (8)
  • kwiecień 2019 (12)
  • marzec 2019 (21)
  • luty 2019 (17)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - GrAlutka ZnadPlanszy.pl | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Zasady gry Dolina Królików Link to: Zasady gry Dolina Królików Zasady gry Dolina Królików Link to: Minerały – Myśli Zebrane Link to: Minerały – Myśli Zebrane Minerały – Myśli Zebrane
Scroll to top Scroll to top Scroll to top